Peanut透露團戰後Zeus調侃傳送位置落在墻後顯得十分慌張

來源:直播吧2025-08-15 22:05

在LCK常規賽第四輪中,T1以2比0戰勝HLE,賽後的勝利者接受了對敗者的采訪,DanDy監督和選手們分享了他們的感受和對比賽的總結。

DanDy監督表達了對輸掉兩局的遺憾,他指出比賽的競爭十分激烈,兩隊在技術和戰術上都表現得相當接近,但在比賽的關鍵時刻,他們顯然做得不夠。他認為,比賽的勝負在於雙方對陣容特點的發揮,以及對比賽結束時刻的專註程度。

Peanut也認可了這種看法,他指出團隊在某些方面表現尚可,例如打擊和交戰,但關鍵的失誤導致了最終的失利。他表示,盡管團隊能在有利局面中得分,但在處理細節和運營時的失誤悔恨尤為深刻,這直接影響了最終結果。

當被問及第二局最後的遺憾時,DanDy監督提到了大樹與機器人的組合。在戰局中,團隊本有能力通過這個組合對對手施加更大的壓力,從而形成有利的團戰局面,但未能實現,最終導致遺憾的失利。Peanut補充道,回看比賽時,他意識到團隊本可以更好地利用技能銜接,但由於執行上的失誤,這一切都未能成行。

在談到排名時,DanDy監督表示,雖然排名重要,但更重要的是團隊當前的競技狀態和是否能夠擊敗對手,尤其是在季後賽即將到來的時刻。他強調,無論是率先開始比賽還是在後面階段進行,都需要專註於贏得每一場比賽。

面對下一個對手GEN時,DanDy監督表示,團隊將沿用對今天比賽的準備思路,盡力做好準備,以期在接下來的比賽中表現更佳。對於第一局的暫停情況,Peanut回憶道,團隊原本認為那是一波好的團戰,但由於一次意外的傳送錯誤,導致了混亂。雖然他們對這一情況感到遺憾,但最終裁判認為這屬於普通bug,不予回溯,只能繼續進行比賽。他總結道,團隊需要在激烈的團戰中把握機會,避免因為失誤而葬送整個局勢。

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