來源:直播吧2025-08-07 00:05
8月6日訊 日前,B站知名UP主“雨說體育”的徐靜雨分享了他對國產類魂新作《明末:淵虛之羽》的獨特體驗,並給予了作品極高的評價。他在視頻中表示,盡管尚未完成遊戲,但已深刻感受到《明末》所蘊含的深厚內涵。
徐靜雨指出,作為一款正統的類魂遊戲,《明末》無疑已在前輩的基礎上發掘了新的可能性。他明確表示:“不應該厚古薄今。”相較於早期的《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》,隨著時代的發展和技術的進步,後續作品自然而然地擁有了一定的技術優勢。
他形容《明末:淵虛之羽》為“魂系的正統精神續作”,稱贊其箱庭式地圖設計,充分延續了系列的精髓,並在某些方面表現優於前作。徐靜雨強調,《明末》的地圖設計不僅結構嚴謹、探索自由度極高,而且細節處隱藏著諸多“惡意”的巧思與驚喜,這種豐富的伏筆和多樣的形式,為玩家帶來了無盡的探索樂趣和挑戰。
他補充道:“盡管部分設計可能顯得惡意十足,導致頻繁死亡,但這恰恰正是魂系地圖的魅力所在。此外,《明末》在一周目就能讓玩家開放全部地圖進行自由探索,這一點令人驚喜,遠超許多同類作品。”從樂趣與挑戰的平衡來看,他認為《明末》的地圖設計具有極高的借鑒價值,堪稱未來類魂遊戲的指引。
在戰鬥系統方面,徐靜雨毫不留情地表示:“《明末》的戰鬥完勝《黑魂1》和《黑魂3》。”他指出,《黑魂》的戰鬥風格如今顯得有些過時,而《明末》則在戰鬥節奏上更加流暢,打擊感十足,同時兼具挑戰與刺激,他還提到遊戲支持多樣化的戰鬥風格,為玩家提供了更多選擇和樂趣。
總的來說,徐靜雨認為,《明末:淵虛之羽》在繼承經典的同時,展現出了自身鮮明的特色,未來的類魂遊戲將以此為標桿,值得玩家們一試。