遊戲產業為外企進軍中國市場獻策 上海或成破局關鍵

來源:直播吧2025-08-01 18:07

最近,外媒Games Industry邀請了Li Mingzhen撰寫了一篇深具洞察的文章,標題為《上海的新遊戲政策,或許正是外國開發者等待已久的破局之機》。作為Playful Digital的CEO兼創始人,她的觀點無疑為我們揭示了中國高科技產業發展的一扇新窗口。

在文章中,Li Mingzhen提到,上海市政府在今年7月初推出了一系列旨在促進軟件和數字內容產業的新舉措,其中最引人註目的便是設立了一項為期三年的試點政策,決定允許在上海開發的外國遊戲在申請版號時享有與國產遊戲同等的待遇。這一政策的實施,無疑是針對長期制約外國開發者的版號制度而進行的積極改善。

在過去,外國開發者在中國市場摸索的過程中,常常會面臨漫長、不可預測的審批周期,很多遊戲甚至需等待數月乃至數年,最終不得不放棄該市場的機會。然而,這一新政策看似將為他們打開一扇門,鼓勵外國團隊在上海落戶,並因此簡化版號申請的手續。該政策自2025年7月起正式實施,直至2028年6月,是上海發展數字內容產業總體規劃的一部分,彰顯了政策的長遠性。

文章指出,外國遊戲在申請中通常遭遇更慢的審批流程和更嚴格的內容審核,而國產遊戲則享受相對便利的審批速度和更大的版號配額。若能在上海本地開發,外國團隊或許能有效規避這些過去所面臨的重重障礙。諸如Riot Games、Ubisoft、Supercell、EA及2K等國際知名遊戲公司早已在上海設立分支,借助這項政策,它們將更具優勢,上海也將在未來成為理想的開發地與進入中國市場的強力跳板。

從短期看,此項政策將加快國際遊戲在中國的本地化、審批及上線流程,那些原本對進入中國市場猶豫不決的開發者,或許會看到新的希望。而從長遠來看,它也可能改變發行商在開發計劃上所做的安排。在西方市場競爭激烈、成本高舉的當下,依托上海日益豐富的人才資源和更為開放的政策環境,不僅可做到遊戲移植,甚至可能開啟“從零開發”的全新選擇。

此外,從國家層面來看,也已開始出現改善的跡象,遊戲版號的審批正在逐漸提速,而上海的這一政策則展現出中國在與外國開發者合作時,愈發務實和開放的姿態。文章的最後,Li Mingzhen總結道,盡管政策的具體實施及各部門間的協調機制依然重要,但毫無疑問,這是多年來對外國遊戲開發者最為寬松的政策之一,標誌著中國遊戲市場向開放邁出了堅實的一步。

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