來源:直播吧2025-10-08 20:08
在10月8日的亞洲邀請賽中,NIP與MVKE之間的對決充滿了懸念,尤其是在第三局時,MVKE不巧遇到了網絡波動的問題。這場比賽中,MVKE的狗熊和卡牌不幸陣亡,導致他們失去了對大龍的控制,而NIP趁機迅速下路推進,順利結束比賽。
盡管NIP贏得了這場比賽,但許多觀眾在彈幕上並不買賬,覺得這場勝利缺乏光彩,似乎對這個結果頗有微詞。這種現象其實並不少見,例如在2022年的LPL線上賽中,RA與BLG的第三局也經歷了類似的情形。在那場比賽中,RA在獲得大龍後,由於iboy和Strive遭遇網絡問題而原地不動,最終導致他們的失敗。而比賽在重新連接後,並沒有使用“時空回溯”功能來糾正這一情況。
針對這一情況,當時的官方給出了解釋,表示在進行線上比賽時,參與的隊伍必須確保自己的網絡環境是穩定的。因此,當設施故障或者網絡波動影響比賽時,官方不會為任意一方提供時空回溯的解決方案。這樣的規則旨在維護比賽的公平性,確保雙方在同樣的條件下進行較量。
在2022年LPL中,官方對此有明確規定:在比賽階段,隊伍需對基地網絡及設備的穩定性負責。如果在比賽期間發生網絡波動或設備故障,官方不會對此給予補償措施,也不會提供時空回溯或重新比賽的機會。這一政策體現了官方對比賽秩序的重視,以及對各參賽隊伍公平競爭的承諾。