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279元的小米鼠标X1发布 8000Hz回报率和65g轻量化设计了解一下
小米又来了,这次是发布了他们的新款鼠标X1。听上去好像是个很厉害的鼠标,支持高达8000Hz的回报率,还采用了轻量化设计,只有65g重。建议零售价是299元,不过众筹价是279元,还算挺便宜的。 据说,这个小米鼠标X1采用了什么“舒适背部曲线”设计,能适应各种握持方式。无论你是趴着用、抓着用还是捏着用,它都能轻松满足你的需求。而且它还使用了防指纹喷涂工艺,就算你的手指油脂再多,也看不出来。 这个鼠标有两种颜色可选,白雾和黑墨,而且支持有线和无线双模连接,回报率也高达8000Hz,响应时间只有0.125
来源: 直播吧2024-09-24 14:02
哈哈哈,黑神话悟空以89%的支持率稳坐IGN年度最佳游戏投票榜首
在这场IGN举办的年度最佳游戏投票活动中,《黑神话:悟空》如日中天地遥遥领先。我要告诉你,这个游戏的成功简直炸开了锅!它不仅以89%的支持率稳坐榜首,还在激烈的二选一PK对决中胜出了超过153,000次!这得有多厉害才能做到啊? 这款游戏是由国内开发团队Game Science打造的动作角色扮演游戏,自从去年8月20日全球发行以来,就疯狂地征服了全球玩家。仅在Steam平台上的销量就超过了2000万份,总收入高达9.61亿美元(约合人民币67.9亿元),简直堪比金庸武侠小说里的大侠!而且还得考虑到它还在
来源: 直播吧2024-09-24 12:01
外媒称《黑神话》引领Steam在线用户破3800万
9月24日的这一天,Steam创下了历史记录!同时在线玩家数突破了3800万人,这个壮举要感谢《黑神话:悟空》的巨大成功!不仅吸引了大量外国玩家的关注,同时也很大程度上推动了Steam在中国市场的扩张,形成了双赢局面。 在上个月,当Steam的同时在线玩家数首次突破了3700万人时,恰逢《黑神话:悟空》刚发售了一周。尽管遭遇了DDoS攻击,但游戏仍然吸引了超过200万人同时在线,助推Steam用户数量创下新高! 而昨晚10点左右,《黑神话:悟空》的同时在线人数虽然与峰值相比稍有下降,大约维持在50万左右
来源: 直播吧2024-09-24 10:01
DOTA2 teamzero战队宣布四号位调整 ponlo离队 Pyw加入
DOTA2 TeamZero announced on their official blog today that player ponlo will be leaving the team, and Pyw will be joining as the new position 4 player. After careful internal discussion and thorough communication with the player, we have made the followi
来源: 直播吧2024-09-24 08:00
iPhone锁机10年终于解锁上热搜 苹果客服回应现仅需8小时
“终于解锁了!”这是一则让人难以置信的消息,有人声称他那部被锁了整整十年的iPhone 4s终于解锁了。是的,你没有听错,十年!这博主在社交媒体上发了一个视频,展示了他终于解锁的过程。 这个博主说:“这是我的iPhone 4s手机,在2015年的时候,它不知道被谁锁了,上面显示有8万多个小时后解锁。我心想那不是10年吗?反正当时换了手机,然后就去上学了。这几天又突然想起来这件事。”嗯,我敢打赌你当时是多么兴奋啊! 然后他充了电,打开机器,发现只需要短短的288分钟就能解锁这部被锁了十年的手机。四个小时
来源: 直播吧2024-09-23 22:03
SE设计师聊游戏里丑角色:玩游戏就非得丑吗
SE资深设计师,以创作《王国之心》系列和《最终幻想7》而驰名的野村哲也日前接受了Automaton的采访。在采访中,他提到了一个令他深感触动的故事:高中时的一位同学在玩一款游戏时,主角的设计实在是太丑了。那位同学忍不住抱怨道:“为什么我在游戏世界里也要变丑?”这句话对野村哲也产生了深远的影响。 然而,野村哲也并不认为游戏中的角色应该被设计得过于好看。他解释道,如果角色形象过于出众、过于完美,很难让玩家产生共鸣。毕竟,现实生活中除了那些超级模特和明星,大部分人都没有如此完美的外貌。在游戏中,玩家们更希望扮
来源: 直播吧2024-09-23 20:01
外媒称星鸣特攻为游戏史上最大失败 归咎于PS总裁
大家好,我是Peter Drury。今天我要谈论的是PlayStation历史上的一个重大失败,那就是《星鸣特攻》。这款游戏被认为是PlayStation最大的败笔,更是游戏史上最大的失败。 据媒体报道,游戏的开发成本高达4亿美元,这一数字对于一款如此失败的游戏来说简直是荒谬至极。很可能,这一切的背后策划人物就是PlayStation总裁Hermen Hulst。媒体认为,对游戏开发来说,4亿美元绝对是一笔巨大的投资。相比之下,《荒野大镖客:救赎2》的开发和营销预算只有3亿至5亿美元,其中开发成本约为2
来源: 直播吧2024-09-23 18:04
玩家眼中《黑神话:悟空》的亮点:挫败感没有魂类游戏那么强烈
《黑神话:悟空》确实是一个设计独特的游戏,它的挫败感相对较低,远远不像其他游戏那样让人感到无望。尤其是在游戏初期,新手玩家可以利用天命人的定身术先给敌人造成一定的伤害,甚至在打赢广智之后还能继续获得优势,这与其他游戏不同,让人们看到了获胜的希望。 此次发帖引起了广大玩家的热烈讨论,绝大多数玩家都表示赞同。他们纷纷表示:“确实,挫败感没那么强,即便打不过,也有下次能赢的感觉。”“没有死亡惩罚很不错,不用担心输了会受到惩罚,玩起来更轻松。”“这样一来,即使是之前没有玩过游戏的玩家也能够玩黑猴,大家都可以享受
来源: 直播吧2024-09-23 18:04
网友盯上《黑神话:悟空》制作人:眼光独到以小博大
《黑神话:悟空》这款游戏已经上市一个月了,获得了巨大的成功。在上市一个月的这一天,据Steam平台预估,《黑神话:悟空》的销量已经达到了2000万份。最近,有玩家在贴吧发文赞叹《黑神话》的制作人有着独到的眼光:“现在回头看,冯骥和杨奇真的太厉害了。”文章中提到:“在2018年,赤潮挣了一点钱,全部投入到《黑神话》的demo里;然后靠着这个demo吹捧,获得了粉丝和投资;然后在2024年发布,甚至比之前吹捧的预期还要好。” 玩家们也都认同这位楼主的观点,称赞他们以小博大的胆识:“我从来没有想过国产3A游戏
来源: 直播吧2024-09-23 16:04
以后吵架有依据了 本次S14将推出实力排行榜 每日比赛后更新
英雄联盟官方宣布推出AWS英雄联盟电竞赛事全球实力排行榜,该排行榜根据ELO等条件,每天根据比赛结果进行更新。这个新闻表明,官方推出了一项全球实力排行榜,用以展示一级联赛队伍的实力情况。这个排行榜采用了类似Elo模型的算法,不仅评估单队的表现,还会考虑所在地区的实力水平,为玩家提供一个全面透明的全球竞技情况。排行榜具有准确性和精细度,并且能在每天更新。此外,官方表示他们将进一步完善系统,引入更多的数据和因素,提高系统的准确度。
来源: 直播吧2024-09-23 16:04